防治沉迷游戏不能只靠技术

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人类的智慧生活 在于通过规则的制定,也能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及其他不可能 是是因为孩子沉迷的游戏上也应好难

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,好难 实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。

我确实舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:几滴 学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有你是什么操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:亲戚亲戚朋友 将拖累大批玩家。

好难 签署,最严防沉迷系统难能可贵铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就也能绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩另十个 小时。

基于此,他们认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但好难 真正外理疑问:王者荣耀玩不了,不可能 转移到其他游戏。全是观点认为网络发展就会不可外理地带来弊端。我我确实任何一项新事物全是一把双刃剑,这是规律。但人类的智慧生活 在于通过规则的制定,也能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及其他不可能 是是因为孩子沉迷的游戏上也应好难 。

借用成年人的身份证注册账号的疑问难能可贵难外理,这已有成功的例子。在这类疑问的外理上,主已经 在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。什么都有有,在注册账号时,进行原来的技术手段设置并全是哪几个疑问。

担心孩子玩了另十个 小时的《王者荣耀》游戏已经 ,再去玩其他游戏,这同样已经 难外理。互联网时代的特点已经 一切都可不可以 互联互通。其他,已经 我相关部门有意愿、有行动,完全都可不可以 构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都时要经过此系统的检验。好难 ,还怕外理不了疑问吗?

不可能 孩子用成人的账号登录游戏,那又该该为啥办 办?这首先时要成年人之间做好沟通,保管好个人的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏结速前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对也全是哪几个技术疑问。

事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,其他“完备的系统和功能全是一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从原来的声明都可不可以 看出,在防沉迷方面亲戚亲戚朋友 完全有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。

真正应该担心的并全是技术手段的不足英文,已经 相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,都可不可以 做出正确的抉择;相关监管部门是全是真正下力气去外理哪几个疑问,是全是完全落实了监管责任。这才是亲戚亲戚朋友 最应该关心的。(关育兵)